Quote:
Originally Posted by andmeida10
No OnPlayerDeath:
pawn Код:
if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == ID DA PM || PlayerInfo[killerid][pLider] == ID DA PM { SetPlayerPos(playerid,..... //Coord da celas } if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == ID DA ROTAM || PlayerInfo[killerid][pLider] == ID DA ROTAM { SetPlayerPos(playerid,..... //Coord da celas } if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == ID DA PC || PlayerInfo[killerid][pLider] == ID DA PC { SetPlayerPos(playerid,..... //Coord da celas }
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Do que adianta? Depois de morrer ele dб spawn.. ou seja estarб livre.
Malz pelo Double!!