[Ajuda]Barreira Bugada
#4

Tenta isso
pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/barreira", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/br", true)==0)
    {
        if (PlayerInfo[playerid][pMembro] != 1 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMembro] != 2 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 2 && PlayerInfo[playerid][pMembro] != 17 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 17) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Voce nao e COP!");
        if (PlayerInfo[playerid][pRoadblock] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк sу pode implantar 1 barreira em uma hora, /rb - para remover uma existente.");
        if (roadblocktimer != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Por Favor... Espere Antes de Criar Outra Barreira!");
        new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
        GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
        PlayerInfo[playerid][pRoadblock] = CreateObject(981, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
        SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Barreira ~r~Criada", 5000, 5);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Barreira Implantada... Use /rb Para Remover e Poder Criar Mais!.");
        roadblocktimer = 1;
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        format(string, sizeof(string), "Estado: Um barreira foi bem plantada por %s, e estб marcada por um checkpoint no Mapa.", sendername);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(PlayerInfo[i][pMembro] == 1 || PlayerInfo[i][pLider] == 1)
                {
                    SetPlayerCheckpoint(playerid, X, Y, Z-10, 1.0);
                    SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
                    if (PlayerInfo[i][pCargo] >= 5 && PlayerInfo[i][pMembro] || PlayerInfo[i][pLider] == 1)
                    {
                        SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "Voce pode remover todas as barreiras usando /rmbr");
                    }
                }
            }
        }
        SetTimer("ResetRoadblockTimer", 60000, false);
        return 1;
    }

    if(strcmp(cmdtext, "/removerbarrera", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/rb", true)==0)
    {
        if (PlayerInfo[playerid][pMembro] != 1 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMembro] != 2 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 2 && PlayerInfo[playerid][pMembro] != 17 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 17)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Voce nao e COP!");
            return 1;
        }
        if (PlayerInfo[playerid][pCargo] < 5)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Voce precisa no minimo cargo 5 para poder remover as barreiras!");
            return 1;
        }
        if (PlayerInfo[playerid][pRoadblock] == 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Voce retirou todas as barreiras!");
            return 1;
        }
        RemoveRoadblock(playerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Barreiras removidas com suscesso.");
        return 1;
    }

    if(strcmp(cmdtext, "/removerbr", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/rmbr", true)==0)
    {
        if (PlayerInfo[playerid][pCargo] >= 5 && PlayerInfo[playerid][pMembro] || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17)
        {
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                if(PlayerInfo[i][pRoadblock] != 0)
                {
                    RemoveRoadblock(i);
                }
            }
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            format(string, sizeof(string), "Estado: Todas as barreiras foram retiradas por: %s.", sendername);
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                    if(PlayerInfo[i][pMembro] == 1 || PlayerInfo[i][pLider] == 1 || PlayerInfo[i][pMembro] == 2 || PlayerInfo[i][pLider] == 2 || PlayerInfo[i][pMembro] == 17 || PlayerInfo[i][pLider] == 17)
                    {
                        SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк precisa ser cargo 5+ ou um lнder da polнcia para remover todos os bloqueios!");
        }
        return 1;
    }
ja tem 3 comando remover todas Barreiras e retirar a sua barreira
Reply


Messages In This Thread
[Ajuda]Barreira Bugada - by Flavinho153 - 30.04.2010, 03:02
Re: [DUV]Barreira Bugada - by ipsBruno - 30.04.2010, 05:08
Re: [DUV]Barreira Bugada - by Flavinho153 - 30.04.2010, 14:12
Re: [DUV]Barreira Bugada - by brunogysin - 30.04.2010, 15:39
Re: [DUV]Barreira Bugada - by Flavinho153 - 30.04.2010, 22:01
Re: [DUV]Barreira Bugada - by splinter_sell - 28.08.2011, 00:05
Re: [DUV]Barreira Bugada - by histire - 28.08.2011, 00:11
Re: [DUV]Barreira Bugada - by Eduardo Honorato - 04.10.2011, 14:21

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)