[DUV] Criaзгo de casas e seus respectivos carros
#2

Posta seu code. Assim podemos ajudar.

Qualquer coisa aki vai um code pra trancar e destrancar carros:

pawn Код:
if (strcmp(cmdtext, "/trancar", true)==0)
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            new State=GetPlayerState(playerid);
            if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Vocк sу pode trancar este veнculo se for o motorista.");
                return 1;
            }
            new i;
            for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                if(i != playerid)
                {
                    SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),i, 0, 1);
                }
            }
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BASIC, "Veнculo trancado!");
        new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
            GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
            PlayerPlaySound(playerid,1056,pX,pY,pZ);
            PlayerPlaySound(playerid, 1137,pX,pY,pZ);
            locked[playerid][GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vocк nгo estб em um veнculo!");
        }
        return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/destrancar", true)==0)
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            new State=GetPlayerState(playerid);
            if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Vocк sу pode destrancar este veнculo se for o motorista.");
                return 1;
            }
            new i;
            for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),i, 0, 0);
            }
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BASIC, "Veнculo destrancado!");
            new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
            GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
            PlayerPlaySound(playerid, 1058,pX,pY,pZ);
            locked[playerid][GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vocк nгo estб em um veнculo!");
        }
        return 1;
    }
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