02.04.2010, 18:34
Вот ещё: Тоже самое, с оружиями
массив:
в OnGameModeInit/OnFilterScriptInit
массив:
pawn Код:
new WeaponName[47][32];
pawn Код:
for(new i; i<47; i++)
{
if(i == 0) WeaponName[i] = "Fists";
else if(i == 18) WeaponName[i] = "Molotov";
else if(i == 44) WeaponName[i] = "Nightvision Goggles";
else if(i == 45) WeaponName[i] = "Thermal Goggles";
else GetWeaponName(i, WeaponName[i], 32);
}