24.03.2010, 12:18
Upd:
native GetPlayerWeaponState(playerid);
Возвращает:
native GetPlayerWeaponState(playerid);
Возвращает:
- -1 - когда игрок находится в Specate
- 0 - когда оружие не имеет патронов
- 1 - когда у оружия в обойме остаётся один патрон или же когда у оружия всегда один патрон (Grenades, Shotgun, Sniper...)
- 2 - когда у оружия в обойме > 1 патрона
- 3 - когда оружие перезаряжается