23.02.2010, 17:02
Nгo sou de dar codes prontos pra ninguйm, mas como no momento tou no tйdio, aн vai:
Acima do OnGameModeInit:
Agora, no OnPlayerSpawn:
Obs.:: Lembre-se de copiar tambйm o 'Facing Angle' do player quando for salvar as coordenadas!
Acima do OnGameModeInit:
pawn Код:
new Float:Spawns[][4] =
{
{}, // PONHA COORDENADAS AQUI
{}, // PONHA COORDENADAS AQUI
{}, // PONHA COORDENADAS AQUI
{} // PONHA COORDENADAS AQUI
};
pawn Код:
new rnd = random(sizeof(Spawns));
SetPlayerPos(playerid, Spawns[rnd][0], Spawns[rnd][1], Spawns[rnd][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, Spawns[rnd][3]);
SetCameraBehindPlayer(playerid);