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Originally Posted by the_chaoz
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Originally Posted by Zamaroht
Muy bueno, pero hay una cosa que estб mal :P
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Originally Posted by the_chaoz
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) { new variable; format(variable, sizeof(variable), "Hola, tu id de jugador es: %d", playerid); SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, variable); }
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variable deberнa ser una array. Tambiйn a partir de eso se puede explicar que las strings siempre tienen que ser arrays para almacenar un caracter en cada slot. Por lo demбs, muy bien
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si se me paso
tendria que ser
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generalmente es poner un array[caracteres exactos] se ahorrarian mucho en el rendimiento.