20.02.2010, 22:07
pawn Код:
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1); // + 1 para o jogador que matou
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1); // - 1 para o jogador que morreu
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)