17.02.2010, 13:26
pawn Код:
new matou[MAX_PLAYERS];
new morreu[MAX_PLAYERS];
//OnPlayerDeath
matou[killerid]++;
morreu[playerid]++;
if(matou[killerid] == 10)
{
new str[64],
nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(killerid, nome, MAX_PLAYER_NAME);
format(str, sizeof(str), "O jogador %d jб matou 10 pessoas!");
SendClientMessageToAll(playerid, COR, str);
}
if(matou[killerid] == 20)
{
new str[64],
nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(killerid, nome, MAX_PLAYER_NAME);
format(str, sizeof(str), "O jogador %d jб matou 20 pessoas!");
SendClientMessageToAll(playerid, COR, str);
}
if(matou[killerid] == 30)
{
new str[64],
nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(killerid, nome, MAX_PLAYER_NAME);
format(str, sizeof(str), "O jogador %d jб matou 30 pessoas!");
SendClientMessageToAll(playerid, COR, str);
}
if(matou[killerid] > 30)
{
new str[64],
nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(killerid, nome, MAX_PLAYER_NAME);
format(str, sizeof(str), "O jogador %d jб matou mais que 30 pessoas!");
SendClientMessageToAll(playerid, COR, str);
}