16.02.2010, 14:18
se vocк converteu para pawn, coloque tudo que foi convertido no OnGamemodeInit....
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(.........);
return 1;
}
cole tudo que foi convertido no OnGamemodeInit de seu mode e compile
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(.........);
return 1;
}
cole tudo que foi convertido no OnGamemodeInit de seu mode e compile