14.02.2010, 22:09
Desses jeitos ai vocкs sу vгo conseguir coisas que nгo funcionarгo...
SetPlayerSkin sу й possivel colocar 2 argumentos e nada mais, vocкs estavam colocando 4.
SetPlayerSkin(argumento1, argumento2);
argumento1 = ID do jogador.
argumento2 = ID da skin.
Ai й sу ir adicionando mais skins na variavel skins, lembrando sempre que a ultima skin fica sem virgula, e sempre mude o numero do random caso adicione mais skins a variavel
SetPlayerSkin sу й possivel colocar 2 argumentos e nada mais, vocкs estavam colocando 4.
SetPlayerSkin(argumento1, argumento2);
argumento1 = ID do jogador.
argumento2 = ID da skin.
pawn Code:
//no comeзo
new skins[] = {
121,
124,
132
};
//no comando
SetPlayerSkin(playerid, skins[random(3)]);