13.02.2010, 01:00
Nгo sei se ia, visto que os NPC's sгo muito limitados, e tu nunca vais conseguir saber que player bateu no carro do NPC, visto as funзхes que existe й a GetPlayerVehicleSeat, nunca o vais conseguir saber se um jogador tocar num veнculo de um NPC, pois eles tem um trajecto predefinido, podes fazer isso й num NPC parado, se X NPC perder X de HP perseguir o jogador mais perto dele(mas isso vai trazer muita confusгo e uma quantidade bugs do caraзas, porque se tiver 2 jogadores na mesma бrea ele pode perseguir o errado, outra maneira era usar o GetPlayerWeapon do player mais perto do NPC com uma arma X(podia-se definir para isto apenas as de fogo), mas isto iria trazer muitos bugs, e nгo estou a ver a ser possнvel isto.