[PEDIDO]Teleporte DM
#4

Код:
tipo, pra fazer que sу pode sair se morrer vocк vai ter que usar um 'if' a mais em todos os comandos, que verificaria se o player esta em combate, vou te explicar como fazer:

/dm:
pawn Код:
//topo do GMnew Combate[MAX_PLAYERS];new str[256];//OnPlayerConnectCombate[playerid] = 0;//OnPlayerCommandTextif(strcmp(cmdtext,"/dm",true) == 0){   SetPlayerPos(playerid, Coord.X, Coord.Y, Coord.Z);   SendClientMessage(playerid, COR, "Vocк foi para a batalha e agora sу saira se morrer!");   Combate[playerid] = 1;   new jogador[MAX_PLAYER_NAME];   GetPlayerName(playerid, jogador, sizeof(jogador));   format(str, sizeof(str), "%s Foi fazer um DM, para ir use /dm", jogador);   SendClientMessageToAll(COR, str);   return 1;}//OnPlayerDeathCombate[playerid] = 0;
agora em todos os comandos, exeto o /kill, use o if:
pawn Код:
if(Combate[playerid] == 1) {
fiz rapido, testa ae acho que da certo
O teleporte devera ficar assim?

Код:
 	if(strcmp(cmdtext, "/sniperdm", true) == 0) if(Combate[playerid] == 1) {
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "%s foi para a Sniper DM ( /sniperdm )", pname);
    SendClientMessageToAll(COR_LARANJA, string);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,183.111,1934.011,17.531);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,89.0);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,34,9999);     
    Combate[playerid] = 1;
    return 1;
   	}
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[PEDIDO]Teleporte DM - by alfredo_otavio - 07.02.2010, 03:53
Re: [PEDIDO]Teleporte DM - by [NNFc]MinDs - 07.02.2010, 12:16
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