03.02.2010, 02:33
Primeiro cria um Pickup
nesse pickup coloca o ID da coordenada de entrada.
dai quando a pessoa entrar lб, coloca pra quando ela digitar /entrar
ela teleportar a pessoa para dentro do interior
dai seria:
if (PlayerToPoint(3.0, playerid,COORDENADAFORA))
{
SetPlayerInterior(playerid,INTERIOR);
SetPlayerPos(playerid,COORDENADA DENTRO);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Justin gostosгo!", 5000, 1);
}
nesse pickup coloca o ID da coordenada de entrada.
dai quando a pessoa entrar lб, coloca pra quando ela digitar /entrar
ela teleportar a pessoa para dentro do interior
dai seria:
if (PlayerToPoint(3.0, playerid,COORDENADAFORA))
{
SetPlayerInterior(playerid,INTERIOR);
SetPlayerPos(playerid,COORDENADA DENTRO);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Justin gostosгo!", 5000, 1);
}