29.01.2010, 14:54
pawn Code:
//Topo
new portao;
forward portao();
//OnGameModeInit
portao=CreateObject(id,X,Y,Z);
//OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd,"/abrir", true)==0)
{
MoveObjecti(portao,X,Y,Z,Velocidade);
SetTimer(Portao,Tempo,1);
return 1;
}
//Final
public portao()
{
MoveObject(portao,XdoCreate,YdoCreate,ZdoCreate,Velocidade);
return 1;
}