15.11.2009, 02:30
Tienes que tener en cuenta que lo que he puesto es un ejemplo, tienes que agregar "if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;" en los principales Public:
OnPlayerConnect, OnPlayerDisconnect, OnPlayerEnterVehicle, OnPlayerSpawn, OnPlayerStateChange, OnPlayerRequestClass, OnPlayerUpdate, etc.
Por otro lado, lo que te estб ocurriendo es que el servidor kickea al bot, no?
OnPlayerConnect, OnPlayerDisconnect, OnPlayerEnterVehicle, OnPlayerSpawn, OnPlayerStateChange, OnPlayerRequestClass, OnPlayerUpdate, etc.
Por otro lado, lo que te estб ocurriendo es que el servidor kickea al bot, no?

