pawn Code:
public OnGameModeExit()
{
Caixa[id][Item1] = DOF2_GetString(file,"Item1");
Caixa[id][Item2] = DOF2_GetString(file,"Item2");
DO2_SetString(file, "Item1", Caixa[id][Item1]);
DOF2_SetString(file, "Item2",Caixa[id][Item2]);
DOF2_SaveFile();
DOF2_Exit();
return 1;
}