Comando bugado
#1

Meu comando de soltar refйm estб bugado, quando eu uso o comando /sequestrar ele cala o player, amarra e sequestra, porйm quando eu vou usar o comando soltar refйm o player fica amarrado.

PHP Code:
if(strcmp(cmd"/soltarrefem"true) == 0)
{
        new 
plid;
        new 
tmp[256];
        new 
string[256];
        
tmp strtok(cmdtextidx);
        if(!
strlen(tmp)) return SendClientMessage(playeridCOR_MARA7,"USE: /soltarrefem [id do jogador]");
        
plid strval(tmp);
        if(!
IsPlayerConnected(plid)) return SendClientMessage(playeridErro"| ERRO | Jogador(a) nгo conectado");
        if(
Sequestrado[plid] == 0)
        {
            
SendClientMessage(playeridErro" Esse jogador nгo estб sequestrado ");
            return 
1;
        }
        if(
GetDistanceBetweenPlayers(playerid,plid) >= 11)
        {
            
SendClientMessage(playeridCORX1,"| ERRO | Vocк estб muito longe do refйm, chegue mais perto!");
            return 
1;
        }
        
format(stringsizeof(string), "Vocк soltou o refem %s"PlayerName(plid));
        
SendClientMessage(playeridREDstring);
        
format(stringsizeof(string), "O vagabundo %s lhe soltou",PlayerName(playerid));
        
SendClientMessage(plidCOLOR_YELLOWstring);
        
Sequestrado[plid] = 0;
        
Amarrar[plid] = 0;
        
Calar[plid] = 0;
        return 
1;
    } 
pawn Code:
new Sequestrado[MAX_PLAYERS];
new Amarrar[MAX_PLAYERS];
new Calar[MAX_PLAYERS];
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Comando bugado - by SkolPlay - 07.06.2020, 20:22
Re: Comando bugado - by DelK - 07.06.2020, 20:33
Re: Comando bugado - by SkolPlay - 07.06.2020, 20:57
Re: Comando bugado - by StartOver - 07.06.2020, 20:57
Re: Comando bugado - by DelK - 07.06.2020, 21:13
Re: Comando bugado - by SkolPlay - 07.06.2020, 21:16

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