03.06.2020, 04:19
A array PKTime й local e criada com new, nгo mantendo os valores entre diferentes chamadas do OnPlayerPickUpPickup. Mude new para static.
Aliбs, quanto mais o jogador acionar a callback, mais longo o tempo a ser esperado (60 segundos) ficarб. Para resolver isso, mude a posiзгo da linha :
Para dentro do if de maior abrangкncia. Com isso tudo feito, troque 60 por 10 nessa condicional.
Espero ter ajudado .
Aliбs, quanto mais o jogador acionar a callback, mais longo o tempo a ser esperado (60 segundos) ficarб. Para resolver isso, mude a posiзгo da linha :
pawn Code:
PKTime[playerid] = gettime();
Para dentro do if de maior abrangкncia. Com isso tudo feito, troque 60 por 10 nessa condicional.
Espero ter ajudado .