27.03.2020, 23:01
Quote:
Se torna algo um pouco complexo, ao mover o objeto, podemos definir uma velocidade, e teria que definir a altura do kick da bola tbm, mais se voce for fazendo devagar vai conseguir algo bem interessante.
No caso da forзa ser fraca, a bola nao iria kikar, ja se for uma forзa maior, vc define uma altura, um timer iria ficar movendo a bola, e a altura ia ficar variando pra bola ficar kikando entendeu ? Tipo, nao й so mover o objeto, um timer iria ficar movendo o objeto, atй ele chegar ao objetivo, mais enquanto nгo chega, vc sempre iria mudar a altura do objeto, vc iria mover a bola constantemente, sempre alterando a altura pra ela chegar atй o chao e subir simulando um kick. Parece meio complicado, eu fiz algo parecido para um sistema de dropar item, onde eu apenas jogava um item, ele nao kikava, vc vai ter que fazer algo mais complexo, nao й coisa de outro mundo, so vai quebrar cabeзa um pouco. |