(
Last edited by moura98; 14/04/2019 at 10:35 PM.
)
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Originally Posted by GuiKommander
PHP Code:
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("SalvarTudo", 1000, false);
return 1;
}
forward SalvarTudo();
public SalvarTudo()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; ++ i)
{
if(IsPlayerConnected(i) && PlayerData[i][pLogado] == true)
{
DOF2_SetInt(ContaPlayer(i), "Drogas", PlayerData[i][Drogas]);
}
}
SetTimer("SalvarTudo", 1000, false); // Eu recomendo usar o false, porque fica mais otimizado dentro do servidor.
}