08.03.2019, 11:50
В папке с ГТА есть файл транспорта. Там прописана скорость каждого автомобиля.
Потом смотрим mapandreas, что позволяет нам проверить, что игрок не в воздухе.
Из этого можно чтот годное придумать, думаю.
Дрифт именно через mapandreas я и реализовал, чтоб багов не было в полете.
ну это как идея.
Потом смотрим mapandreas, что позволяет нам проверить, что игрок не в воздухе.
Из этого можно чтот годное придумать, думаю.
Дрифт именно через mapandreas я и реализовал, чтоб багов не было в полете.
ну это как идея.