Quote:
Originally Posted by willttoonn
Tente usar isso:
pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys) { if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK) { if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == 2) { new Float:Pos[3]; GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]); SetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]+0.2); } } return 1; }
Veja se resolve.
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Compilou sem erros, porйm quando solto o jetpack ele fica girando e nгo some como era pra sumir...
@edit...
Apуs algum tempo acabou sumir porйm demorou
Mesmo assim darei +rep , obrigado