[Ajuda] Pawn.RakNet objetos
#7

A parte do cуdigo que vocк postou realmente estб correta, mas vocк nгo estб passando dados para as variбveis de "e_Player_Attached", no entanto, nгo hб o que ser "attachado" no jogador ao soltar o botгo.

Aliбs, a include jб й adaptada para qualquer gamemode nгo hб necessidade de adapta-la a sua.
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