[Ajuda] IsVehicleOccupied
#1

Olб abigos, to com um probleminha aqui, podem me ajudar?

pawn Код:
stock IsVehicleOccupied(vehicleid)
{
    new slot = SlotCar(vehicleid);
    if(slot > 0)
    {
        for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i)) continue;
            if(VehicleInfo[vehicleid][vVehicle] == vehicleid) return 1;
        }
    }
    else
    {
        for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i)) continue;
            if(GetPlayerVehicleID(i) == vehicleid) return 1;
        }
    }
    return 0;
}


if(!IsVehicleOccupied(VehicleInfo[437][vVehicle]))
                    {
                        SetPlayerInterior(playerid, 0);
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                        PutPlayerInVehicle(playerid, VehicleInfo[437][vVehicle], 0);
                        SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2035.1129,-72.9383,34.8887, -2004.5264,-38.5044,34.8705, 3.5);
                    }
                    else
                    {
                        if(!IsVehicleOccupied(VehicleInfo[438][vVehicle]))
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid, 0);
                            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                            PutPlayerInVehicle(playerid, VehicleInfo[437][vVehicle], 0);
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2035.1129,-72.9383,34.8887, -2004.5264,-38.5044,34.8705, 3.5);
                        }
                        else
                        {
                            if(!IsVehicleOccupied(VehicleInfo[439][vVehicle]))
                            {
                                SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                                PutPlayerInVehicle(playerid, VehicleInfo[437][vVehicle], 0);
                                SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -2035.1129,-72.9383,34.8887, -2004.5264,-38.5044,34.8705, 3.5);
                            }
                            else return SendClientMessage(playerid, -1, "* Desculpe, todos os nossos veнculos jб estгo sendo utilizados");
                        }
                    }
Oque aconte й que quando o player 2 vai escolher a mesma categoria de habilitaзгo, da que os dois estгo no mesmo veнculo, mas um nгo vк o outro, percebi porque quando o player 1 estб parado, e o player 2 estб andando,
o velocimetro do player 1 aumenta de acordo com o do player 2. Coloquei um cmd tbm pra pegar o ID do veнculo que eles estгo e sгo os mesmo.
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IsVehicleOccupied - by Syxh0wN - 25.11.2018, 20:04
Re: IsVehicleOccupied - by JeffSantos2 - 26.11.2018, 18:02

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