Quote:
Originally Posted by White_116
ТЫ же в курсе что это глобальный ТД, и альфа у тебя при двух игроках будет меняться хаотично?
|
Да, разумеется вкурсе. Но на самом деле, все может работать на одном текстдраве, т.к. изменение TextDrawBoxColor будет видно только когда мы покажем этот текстдрав игроку через TextDrawShowForPlayer. Я тестировал эту штуку на сервере в двух окнах. На двух игроках параллельно нормально работало затухание и растухание.
В общем, пока для тестов перевел на глобальный тексдрав, чтобы посмотреть, как будет работать.
А проблема еще в оригинальном коде с PlayerTextDraw была.