Quote:
Originally Posted by Saik
Use um editor de mapas, coloque um "actor" e leve ele para pos x:0 y:0 z:0, posicione o objeto que vocк quer exatamente onde quer, salve e copie as coordenadas, apуs ter feito isso mude as coordenadas do SetPlayerAttachedObject para as obtidas no processo acima.
|
Vou tentar com o Samp map editor, conhece algum outro pra me recomendar?