21.11.2018, 22:03
Use um editor de mapas, coloque um "actor" e leve ele para pos x:0 y:0 z:0, posicione o objeto que vocк quer exatamente onde quer, salve e copie as coordenadas, apуs ter feito isso mude as coordenadas do SetPlayerAttachedObject para as obtidas no processo acima.