10.11.2018, 00:22
acho que eu consegui resolver com:
isso no OnPlayerGiveDamage
Agradeзo a Atenзгo e ajuda de todos.
PHP код:
new Float:HP;
new Float:Armor;
GetPlayerArmour(damagedid, Armor);
GetPlayerHealth(damagedid, HP);
if(Armor < 1)
{
if(weaponid == 38) SetPlayerHealth(damagedid, HP+amount-46.5);
if(Armor <= 100)
{
if(weaponid == 38) SetPlayerArmour(damagedid, Armor+amount-46.5);
}
Agradeзo a Atenзгo e ajuda de todos.