29.10.2018, 02:49
Bem, nгo sei a necessidade disso porque quando o player utilizar o comando vai ser usado no FS.
Mas, se vocк quer controlar variбveis, vocк terб que criar uma public no GM e utilizar CallRemoteFunction dentro do comando.
@Edit
Vocк ta usando ZCMD nй?
Como vocк estб utilizando num filterscript, vocк deve utilizar #define filterscript antes de adicionar as includes.
Mas, se vocк quer controlar variбveis, vocк terб que criar uma public no GM e utilizar CallRemoteFunction dentro do comando.
@Edit
Vocк ta usando ZCMD nй?
Como vocк estб utilizando num filterscript, vocк deve utilizar #define filterscript antes de adicionar as includes.