25.10.2018, 11:08
Talvez isso ajude vocк a corrigir esse problema e atй identificar aonde esse comando tб sendo executado
Code:
public OnPlayerCommandPeformed(playerid, cmdtext[], sucess) { if(!sucess) { OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext); prinf("Comando nгo processado com ZCMD!"); } return 1; }