10.10.2018, 23:41
Depende como esse hack se comporta e quais callbacks chama excessivamente.
Levando em conta que ele chama repetidamente a callback OnPlayerDeath, por exemplo, como й de costume dos fake kills, й viбvel utilizar timestamp para identificar intervalos de tempo muito pequenos que seriam impossнveis na prбtica limpa.
Levando em conta que ele chama repetidamente a callback OnPlayerDeath, por exemplo, como й de costume dos fake kills, й viбvel utilizar timestamp para identificar intervalos de tempo muito pequenos que seriam impossнveis na prбtica limpa.

