[Pedido] Й possнvel ?
#2

Sim, porйm ficaria uma GM gigantesca, por exemplo, o DOF2 usa funзхes do propio SA-MP para fazer o salvamento, sу que ele meio que otimiza isso por exemplo, vou explicar em forma de cуdigo, vou usar meu comando criar casa:

PHP код:

CMD
:criarcasa(playeridparams[])
{
    new 
precocinteriorFloat:pXFloat:pYFloat:pZString[40];
    
    if(
sscanf(params,"dd",precoc,interior)) return  SCM(playeridINFOA"[ERRO] Comando incorreto! Use: /criarcasa [preзo] [interior]");
    
GetPlayerPos(playeridpXpYpZ);
    
    
    
format(Stringsizeof(String), "Interiores/%d.txt",interior);
    if(
PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
     {
      
CriarCasa(playeridprecocDOF2_GetInt(String"mundo"), Float:pXFloat:pYFloat:pZDOF2_GetFloat(String"x"), DOF2_GetFloat(String"y"), DOF2_GetFloat(String"z"));
     }
    return 
precoc;
}
stock CriarCasa(playeridprecoiIntFloat:CXFloat:CYFloat:CZFloat:ICasaXFloat:ICasaYFloat:ICasaZ)
{
    new 
String[150], INFOC[130];
    
    for(new 
0MAX_CASASi++)
    {
    
format(Stringsizeof(String), "Casas/Casa %d.txt"i);
    
     if(!
DOF2_FileExists(String))
     {
    
DOF2_CreateFile(String);
    
    
DOF2_SetInt(String"Id"i);
    
DOF2_SetInt(String"Preco"preco);
    
DOF2_SetInt(String"Nivel"0);
    
DOF2_SetInt(String"Mundo"iInt);
    
DOF2_SetInt(String"PickU"1273);
    
DOF2_SetInt(String"tDono"0);
    
DOF2_SetInt(String"Trancada"0);
    
    
DOF2_SetFloat(String"IX"ICasaX);
    
DOF2_SetFloat(String"IY"ICasaY);
    
DOF2_SetFloat(String"IZ"ICasaZ);
    
    
DOF2_SetFloat(String"PX"CX);
    
DOF2_SetFloat(String"PY"CY);
    
DOF2_SetFloat(String"PZ"CZ);
    
    
DOF2_SetString(String"Dono""Ninguem");
    
DOF2_SetString(String"Comprar""/comprarcasa");
    
DOF2_SaveFile();
    
    
format(INFOCsizeof(INFOC), "{87CEFA}Dono: {FFFF00}%s\n{87CEFA}Preзo: {FFFF00}%d\n{87CEFA}Nivel: {FFFF00}%d\n\n{87CEFA}Use:{FFFFFF} /comprarcasa"DOF2_GetString(String"Dono"), DOF2_GetInt(String"Preco"), DOF2_GetInt(String"Nivel"));
    
Ctexto[i] = CreateDynamic3DTextLabel(INFOC, -1CXCYCZ30.0INVALID_PLAYER_IDINVALID_VEHICLE_ID1, -1, -1, -1200.0);
    
piCasa[i] = CreateDynamicPickup(DOF2_GetInt(String"PickU"), 1CXCYCZ, -1, -1, -1200.0);
    
    
SCM(playeridINFOA"[SERVER] Vocк criou uma casa!");
    break;
    }
    
    
    }
    return 
1;

em vez de eu usar esse cуdigo que estб na stock toda vez que uma funзгo cria uma casa, eu crio um stock e apenas chamo ela quando quero criar uma casa, й basicamente isso que includes fazem, elas pega um cуdigo enorme e colocam em um public, ai vocк sу chama essa public em vez de colocar um cуdigo enorme em suas funзхes, ou seja, sua GM й mais otimizada com inlude, do que sem (aos crнticos peguem leve se falei merda, e nгo sei se й bom este meu sistema de criar casa)
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Й possнvel ? - by dimy - 10.10.2018, 01:06
Re: Й possнvel ? - by GSantana - 10.10.2018, 01:26
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Re: Й possнvel ? - by ipsLuan - 10.10.2018, 11:42

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