[Ajuda] Nгo muda o pikcup da casa
#1

Entгo pessoal quando os jogadores compram ou vendem a casa, ela nгo muda a pickup... Sу quando reinicia o servidor que mostra o pickup correto. alguйm poderia me ajudar?

O cуdigo й esse:

PHP код:
dcmd_comprarcasa(playerid,params[])
{
   
#pragma unused params
       
new timestamp GetTickCount();
    if(
timestamp inhousepickup[playerid] > 5000)
    {
            
SendClientMessage(playerid0xFF4500AA" | ERRO | Vocк nгo estб em uma casa.");
            return 
1;
    }
    new 
str[128],pname[24];
    
GetPlayerName(playeridpname24);
    
format(STRXsizeof(STRX), "Casas/Usuarios/%s"pname);
    
GetPlayerName(playeridpnamesizeof(pname));
    
format(filesizeof(file), PASTA_CONTASpname);
    new 
grana;
    
grana dini_Int(file"SaldoBancario");
    
dini_IntSet(file"TemCasa"0);
    if(
dini_Exists(STRX))
    {
    if (
dini_Int(STRX"Houseid")!=-255) return SendClientMessage(playerid0xFF4500AA" | ERRO | Vocк jб tem uma casa.");
    }
    
format(STRXsizeof(STRX), "Casas/Casaid%d"playericonhouse[playerid]);
    if (
strcmp(hInfo[playericonhouse[playerid]][aName],"Ninguem",true)) return SendClientMessage(playerid0xFF4500AA" | ERRO | Esta casa jб tem dono.");
    if(
grana hInfo[playericonhouse[playerid]][Cost]){
    
format(str,sizeof(str),"| INFO - CASA | Vocк comprou a casa de nъmero [ %d] ."hInfo[playericonhouse[playerid]][Casaid]);
    
SendClientMessage(playerid,Branco,str);
    print(
str);
    
dini_IntSet(STRX"TemDono"1);
    new 
ano,mes,dia;
    new 
string[266];
    
getdate(anomesdia);
    
format(stringsizeof(string), " (%d/%d/%d)"dia,mes,ano);
    
dini_Set(STRX"Login"string);
    
format(hInfo[playericonhouse[playerid]][Login],255string);
    
dini_IntSet(file"SaldoBancario"dini_Int(file"SaldoBancario")-hInfo[playericonhouse[playerid]][Cost]);
    
dini_Set(STRX"Name"pname);
    
hInfo[playericonhouse[playerid]][aName]=pname;
       
hInfo[playericonhouse[playerid]][Locked] = 0;
    new 
Float:syFloat:sxFloat:sz;
    
GetPlayerPos(playeridsx,sy,sz);
    
dini_FloatSet(STRX"SpawnX"sx);
    
dini_FloatSet(STRX"SpawnY"sy);
    
dini_FloatSet(STRX"SpawnZ"sz);
    new 
nome[MAX_PLAYER_NAME];
       
GetPlayerName(playeridnomesizeof(nome));
    
format(STRXsizeof(STRX), "Casas/Usuarios/%s"nome);
    if (!
dini_Exists(STRX)) dini_Create(STRX);
    
dini_IntSet(STRX"Houseid"playericonhouse[playerid]);
    if(!
dini_Isset(STRX,"Rentid"))
    {
        
dini_IntSet(STRX"Rentid", -255);
    }
    
GetPlayerPos(playeridsx,sy,sz);
    
dini_FloatSet(STRX"SpawnX"sx);
    
dini_FloatSet(STRX"SpawnY"sy);
    
dini_FloatSet(STRX"SpawnZ"sz);
    
dini_IntSet(STRX"SpawnInt"GetPlayerInterior(playerid));
    
dini_IntSet(STRX"Luz"0);
    
dini_IntSet(STRX"Agua"0);
    
DestroyDynamicMapIcon(housemapicon[playericonhouse[playerid]]);
    
housemapicon[playericonhouse[playerid]] = CreateDynamicMapIcon(hInfo[playericonhouse[playerid]][iconx],hInfo[playericonhouse[playerid]][icony],hInfo[playericonhouse[playerid]][iconz],32,0, -1, -1, -1100.0);
    
DestroyPickup(HousePickup[playericonhouse[playerid]]);
    
GetPlayer2DZone(playeridzoneMAX_ZONE_NAME);
    
HousePickup[playericonhouse[playerid]] = CreatePickup(1952223hInfo[playericonhouse[playerid]][iconx], hInfo[playericonhouse[playerid]][icony], hInfo[playericonhouse[playerid]][iconz]);
    
format(STRXsizeof(STRX), "| INFO - CASA | O(A) Jogador(a): %s comprou a casa nъmero [ %d ] {FF8247} Localizada Em: %s",pname,hInfo[playericonhouse[playerid]][Casaid], zone);
    
SendClientMessageToAll(Branco,STRX);
    foreach(
Playeri)
    {
    
RemovePlayerMapIcon(ihousemapicon[playerid]);
    
housemapicon[playerid] = SetPlayerMapIcon(i,32,hInfo[playericonhouse[playerid]][iconx], hInfo[playericonhouse[playerid]][icony], hInfo[playericonhouse[playerid]][iconz],32,0xFF0000AA);
    }
    } else {
    
SendClientMessage(playerid0xFF4500AA," | ERRO | Vocк nгo tem esse dinheiro em seu banco.");
    }
    return 
1;
    }
dcmd_vendercasa(playerid,params[])
{
#pragma unused params
new timestamp GetTickCount();
if(
timestamp inhousepickup[playerid] > 5000)
{
return 
1;
}
new 
pname[24];
GetPlayerName(playeridpname24);
GetPlayerName(playeridpnamesizeof(pname));
format(filesizeof(file), PASTA_CONTASpname);
format(pfsizeof(pf), "Casas/Casaid%d"playericonhouse[playerid]);
format(gStrsizeof(gStr), "Casas/Usuarios/%s"hInfo[playericonhouse[playerid]][aName]);
if (
strcmp(hInfo[playericonhouse[playerid]][aName],pname,false)) return SendClientMessage(playerid0xFF4500AA"| ERRO | Vocк nгo й dono dessa casa.");
dini_Remove(gStr);
new 
string[128];
format(string,sizeof(string),"| INFO - CASA | Vocк vendeu a casa de nъmero [ %d ] ."hInfo[playericonhouse[playerid]][Casaid]);
SendClientMessage(playerid,Branco,string);
dini_IntSet(file"TemCasa"0);
dini_IntSet(file"SaldoBancario"dini_Int(file"SaldoBancario")+hInfo[playericonhouse[playerid]][Cost]);
dini_Set(pf"Name""Ninguem");
dini_Set(pf"Renter""Ninguem");
dini_Set(pf"Des""Nada");
dini_Set(pf"Login""(00/00/0000)");
dini_IntSet(pf"TemDono"0);
dini_IntSet(pf"alarme"0);
dini_IntSet(pf"liberado"0);
dini_IntSet(pf"Carrof"0);
hInfo[playericonhouse[playerid]][Locked] = 0;
format(hInfo[playericonhouse[playerid]][aName],255,"Ninguem");
format(hInfo[playericonhouse[playerid]][Renter],255,"Ninguem");
format(hInfo[playericonhouse[playerid]][Des],255,"Nada");
format(hInfo[playericonhouse[playerid]][Login],255,"(0/0/0000)");
new 
nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playeridnomesizeof(nome));
format(pfsizeof(pf), "Casas/Usuarios/%s"nome);
dini_IntSet(pf"Houseid", -255);
DestroyDynamicMapIcon(housemapicon[playericonhouse[playerid]]);
housemapicon[playericonhouse[playerid]] = CreateDynamicMapIcon(hInfo[playericonhouse[playerid]][iconx],hInfo[playericonhouse[playerid]][icony],hInfo[playericonhouse[playerid]][iconz],31,0, -1, -1, -1100.0);
DestroyPickup(HousePickup[playericonhouse[playerid]]);
GetPlayer2DZone(playeridzoneMAX_ZONE_NAME);
HousePickup[playericonhouse[playerid]] = CreatePickup(127323hInfo[playericonhouse[playerid]][iconx], hInfo[playericonhouse[playerid]][icony], hInfo[playericonhouse[playerid]][iconz]);
format(pfsizeof(pf), "| INFO - CASA | O(A) Jogador(a): %s vendeu a sua casa nъmero [ %d ] {FF8247} Localizada Em: %s",pname ,hInfo[playericonhouse[playerid]][Casaid],zone);
SendClientMessageToAll(0xF8F8FFAA,pf);
foreach(
Playeri)
{
RemovePlayerMapIcon(ihousemapicon[i]);
housemapicon[playerid] = SetPlayerMapIcon(i,32,hInfo[playericonhouse[i]][iconx], hInfo[playericonhouse[i]][icony], hInfo[playericonhouse[i]][iconz],31,0xFF0000AA);
}
return 
1;

Reply


Messages In This Thread
Nгo muda o pikcup da casa - by DeusGrego - 02.07.2018, 09:51
Re: Nгo muda o pikcup da casa - by Guscooby - 02.07.2018, 20:10
Re: Nгo muda o pikcup da casa - by augustogdo - 02.07.2018, 22:44

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)