21.06.2018, 17:07
Quote:
ele funciona com exatidгo somente em OnPlayerConnect, se vocк quiser utilizar em outra callback ou timer fassa o seguinte:
PHP код:
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Eu fiz um debug e esse rpcid retorna em ambas as situaзхes, ou seja, nгo importa se й uma first join ou um reconnect. Por isso sempre serб uma First Join, pois a variбvel sempre serб resetada apуs essa condiзгo(rpcid == 0x19): DC_LOGIN[playerid] = 0;.
Dessa forma, a soluзгo nгo estб em comentar a negativaзгo da variбvel, a qual nem chega a ser usada, pois a condiзгo if(DC_LOGIN[playerid] > 1) nunca existirб.
Nгo entendo de Pawn.RakNet, mas acredito que deve ter outro rpcid que indique uma reconnect.
NOTA: Nгo estou usando em forma de include, estou usando diretamente no GM.