[Include] FUNЗХES ADICIONAIS.
#9

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Originally Posted by renatog
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Interessante esse defeito, vou verificar depois. Pergunto-me se outras versхes da linguagem Pawn e o compilador do Zeex jб corrigiram isso, visto que a intenзгo desse recurso parece ser uma espйcie de std::string (da linguagem C++, uma das influкncias do Pawn) incompleto .



Enfim, tanta indireзгo assim no retorno de uma mesma string nгo й normal em termos de desenvolvimento. Em tese, a segunda funзгo criaria uma array local e modificaria usando a outra string de retorno, retornando assim sua prуpria array local e evitando o problema.



Espero ter ajudado .
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FUNЗХES ADICIONAIS. - by tonisantolia - 15.06.2018, 03:40
Re: FUNЗХES ADICIONAIS. - by renatog - 15.06.2018, 03:51
Re: FUNЗХES ADICIONAIS. - by tonisantolia - 15.06.2018, 04:00
Re: FUNЗХES ADICIONAIS. - by NelsonC - 15.06.2018, 09:46
Re: FUNЗХES ADICIONAIS. - by HelderPT - 15.06.2018, 10:21
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) .-. serio nigga? - by RazorGuigo - 15.06.2018, 16:39
Re: FUNЗХES ADICIONAIS. - by rjjj - 15.06.2018, 17:04
Re: FUNЗХES ADICIONAIS. - by renatog - 15.06.2018, 17:08
Re: FUNЗХES ADICIONAIS. - by rjjj - 15.06.2018, 17:27

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