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Originally Posted by FerrariL
Crie uma funзгo pъblica para ser chamada de x em x segundos (a quantidade que deseja). Dentro desta funзгo vocк cria uma variбvel, onde irб armazenar o progresso, Use a funзгo PlayerTextDrawSetString,usando como parвmetro a variбvel criada.
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Nгo tem como criar por algum editor de textdraw?