22.05.2018, 02:26
Deve-se verificar se o jogador estб proximo de uma das gangzones e pra isso essa verificaзгo deveria estar dentro do loop.
OBS: usando o operador '&' vocк consegue detectar se foi pressionada a tecla F enquanto o jogador pressiona outra tecla simultaneamente.
pawn Код:
if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK)
{
for(new i = 0; i < MAX_GZS; i ++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, GangZone[i][CheckCoords][0], GangZone[i][CheckCoords][playerid], GangZone[i][CheckCoords][2]))
{