[Ajuda] Sistema de experiкncia
#1

Boa tarde, boa noite, bom dia!
Eu preciso da ajuda de alguйm para terminar um sistema de experiкncia, mas eu quero que ele funcione da seguinte forma o player vai comeзar com 0/4 quando ele completar 4/4 de experiкncia ele vai para a prуxima etapa 0/15 e assim a diante.

Meu sistema:

getEXP (playerid)
{
if (Jogador [playerid] [pScore] == 0)
{
new string [80];
Jogador [playerid] [pNEXP] = 4;
formato (string, sizeof (string), "Exp:% i / 4", Jogador [playerid] [pEXP]);
TextDrawSetString (Novinha [playerid], string);
SetProgressBarMaxValue (Experiencia [playerid], 4);
}
se (Player [playerid] [pScore] == 1)
{
nova string [80];
Jogador [playerid] [pNEXP] = 8;
formato (string, sizeof (string), "Exp:% i / 8", reprodutor [playerid] [pEXP]);
TextDrawSetString (Novinha [playerid], string);
SetProgressBarMaxValue (Experiencia [playerid] ,;
}
se (Player [playerid] [pScore] == 2)
{
nova string [80];
Player [playerid] [pNEXP] = 16;
formato (string, sizeof (string), "Exp :% i / 16 ", Player [playerid] [pEXP]);
TextDrawSetString (Novinha [playerid], string);
SetProgressBarMaxValue (Experiencia [playerid], 16);
}
se (Player [playerid] [pScore] == 3)
{
new string [80];
Jogador [playerid] [pNEXP] = 24;
formato (string, sizeof (string), "Exp:% i / 24", Jogador [playerid] [pEXP]);
TextDrawSetString (Novinha [playerid], string);
SetProgressBarMaxValue (Experiencia [playerid], 24);
}

Eu queria que quando ele completasse a etapa, a experiкncia dele voltasse para 0, jб tentei usar isso:
player [playerid] [pEXP] = 0;
volta para o 0 mas continua na mesma etapa 0/4 preciso da ajuda de vocк desde jб obrigado.
Jб tentei usar (case) tambйm mas nгo funciona.
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Sistema de experiкncia - by SORRISO22 - 27.04.2018, 16:21
Re: Sistema de experiкncia - by [BOPE]Seu._.Madruga - 28.04.2018, 02:57
Re: Sistema de experiкncia - by SORRISO22 - 28.04.2018, 15:22
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Re: Sistema de experiкncia - by 1sbedx - 28.04.2018, 17:16
Re: Sistema de experiкncia - by Eiss - 28.04.2018, 18:18

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