08.04.2018, 22:41
Particularmente, nгo recomendo utilizar SendClientMessageToAll, porque isso faz com que o "LimitGlobalChatRadius()" se torne inъtil. Caso queira que sу jogadores prуximos possam ver as mensagens uns dos outros, use o SendPlayerMessageToAll (Alйm de usar o LimitGlobalChatRadius no OnGamemodeInit).