[FilterScript] Velocimetro v1.0
#10

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Originally Posted by HelderPT
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Ainda nao percebi essa Noia de Otimizaзao e fazer os bagulho desde que compile e nao bugue e dei-a erros jб estб '-' essa coisa de otimizaзao me irrita ksks #EterNuEspaikeMorreuNoEdenScavenge'-'TeamIsWinner
Uso de CPU e RAM sent you hugs.

@topic

Obrigado por compartilhar conosco. Vai ser muito ъtil pra um leigo como eu. Estava procurando uma forma de pegar a velocidade do carro. Thanks!

@edit

Encontrei algo, nгo se se estou correto, mas a principio, seu cуdigo tem um grave erro.

Vocк cria um timer toda vez que o player entra no carro e armazena o id do timer na variбvel Timer_Veloo. Pois bem, se eu entro no carro, ele salva o valor na variavel, e a variavel fica com o valor que o mйtodo retornou (Ex: 1);

O que acontece se outro jogador entrar em um carro? Ele vai substituir o valor da variбvel Timer_Veloo pelo valor retornado pelo mйtodo SetTimerEx que foi executado quando o outro jogador entrou no carro. Ai por exemplo, o valor da Timer_veloo ficou 2.

Se eu sair do carro, o meu timer de ID 1 nгo vai ser finalizado, mas sim o timer de ID 2, que й o id do timer do cara que entrou num carro por ultimo.
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Velocimetro Simples - by zG - 13.03.2018, 21:00
Re: Velocimetro v1.0 - by NelsonC - 13.03.2018, 21:08
Re: Velocimetro v1.0 - by GuiKommander - 13.03.2018, 21:30
Re: Velocimetro v1.0 - by SpikeCompiler - 13.03.2018, 22:41
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Re: Velocimetro v1.0 - by SpikeCompiler - 14.03.2018, 00:45
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Re: Velocimetro v1.0 - by [BOPE]Seu._.Madruga - 15.03.2018, 23:41
Re: Velocimetro v1.0 - by BrunnoFdc - 01.04.2018, 17:07

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