27.03.2018, 02:17
Quote:
piscando de qual forma?
acho inviбvel usar OPU por causa da larga requisiзгo de banda, mata a conexгo com jogador porque imagina o pacote mais pesado sгo as TDs, e vocк manda-las em torno de 30 vezes por segundo ao player, considero melhor opзгo congelar o player enquanto exibe o mapa, ja que nгo se pode enxergar muito por ele, ou dar mais liberdade a include, para criando funзхes para que possa criar pontos personalizados "CreateMapPointforPlayer(playerid, color, x,y);" |