09.02.2018, 14:51
Para spawnar um player, a funзгo й invariavelmente SpawnPlayer.
Porйm, alguns usam o sistema de login depois de ter spawnado o player, e depois do login precisa “re-spawnar”. A funзгo continua sendo SpawnPlayer, mas na parte da public OnPlayerSpawn, usam-se variбveis como “PlayerLogado[playerid]” e dependendo se o player estб logado ou nгo, as informaзхes do Spawn podem ser diferentes de acordo com a forma que vocк programou.
Porйm, alguns usam o sistema de login depois de ter spawnado o player, e depois do login precisa “re-spawnar”. A funзгo continua sendo SpawnPlayer, mas na parte da public OnPlayerSpawn, usam-se variбveis como “PlayerLogado[playerid]” e dependendo se o player estб logado ou nгo, as informaзхes do Spawn podem ser diferentes de acordo com a forma que vocк programou.