07.02.2018, 02:06
Quote:
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A funзгo HOLDING sу funcionarб dentro da public OnPlayerKeyStateChange, ou seja, quando o player apertar ou soltar uma tecla, o que faz essa funзгo HOLDING nгo ser tгo ъtil quanto simplesmente colocar
Код:
if(newkeys & KEY_SPRINT) { /**/ }
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