No topo de sua gm vocк ira definir o nome do objeto como por exemplo: new NomeObjeto;
Code:
new NomeObjeto; // isso ira definir o nome do seu objeto que vocк desejar mover
Na verdade vocк sу estб declarando uma variбvel onde a nomenclatura se refere ao objeto. Vocк sу utilizarб essa variбvel para armazenar o id do objeto criado.