15.10.2017, 18:19
Попробуй использовать стримерские объекты. И если уже на них этот баг останется, то можно попробовать поиграть с функциями Streamer_SetIntData/Streamer_SetFloatData/Streamer_Update, чтобы он их после ретекстура как-то обновлял без изменения их ида.