14.10.2017, 09:15
1) адекватно никак не сделать
2) В OnPlayerUpdate проверять, если игрок в танке и была нажата клавиша огня, то return 0. Но более лучшим решением будет использование Pawn.RakNet. Правда для себя игрок всё равно сможет стрелять и таким образом ускоряться
2) В OnPlayerUpdate проверять, если игрок в танке и была нажата клавиша огня, то return 0. Но более лучшим решением будет использование Pawn.RakNet. Правда для себя игрок всё равно сможет стрелять и таким образом ускоряться