[Ajuda] Socket Connect problema
#2

Cara, ta tudo errado, ja usou sockets antes ?

Sockets й usado para realizar uma conexгo entre o cliente e o servidor para troca de informaзхes. Essa funзгo connect й para vocк se conectar a um servidor que esteja esperando para receber uma conexгo. Nesse cуdigo vocк estб tentando se conectar a maquina do jogador, que por acaso nгo й um servidor.

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Originally Posted by KoloradO
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Estou preparando um cliente, testei-o no Windows e funcionou perfeitamente.

Mas quando eu mudei para o meu Linux VPS ubuntu, o servidor simplesmente fecha ao usar o socket_connect

Cуdigo:

Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
	new pIP[16];
	new string[32];

	bac_Socket[playerid] = socket_create(UDP);
        GetPlayerIp(playerid, pIP, sizeof(pIP));

	IsACConnected[playerid] = false;
	IsCheater[playerid] = false;
	UpdateNeeded[playerid] = false;

	format(string, sizeof(string), "connected |%d| ,%s,", playerid, CURRENT_VERSION); // azeite
    
	socket_connect(bac_Socket[playerid], pIP, 4000);
	socket_send(bac_Socket[playerid], string, sizeof(string));

	return 1;
}
Resultado:
Log do servidor:

Код:
socket_connect(): Socket ID 0 has failed to connect.
Eu acredito que aconteceu porque a porta 4000 (TCP / UDP) nгo estб liberada no Linux. Se esse for o problema, me diga como liberб-lo.
Vocк estб utilizando sockets da forma errada, por isso a conexгo estб falhando.
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Socket Connect problema - by KoloradO - 09.09.2017, 22:32
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