27.08.2017, 10:29
Ia incearca asa:
Код:
if(PlayerInfo[damagedid][pFreezeTime] != 0) { new Float:burduf_hp; //ignora numele, ii pus asa ca poate mai ai hp definit pe undeva GetPlayerHealth(damagedid,burduf_hp); SetPlayerHealth(damagedid, (burduf_hp + amount ) ); //am pus 2 paranteze ca sa fiu sigur ca iese cum trebuie }