Bloquedo De Comandos En Zcmd
#8

//
new bool:UserEnJuego[MAX_PLAYERS];

//
public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[]){

if(UserEnJuego[playerid] == true && strfind(cmdtext,"salir",true)==-1){
GameTextForPlayer(playerid,"~r~comandos bloqueados~n~usa /salir para salir",3000,3);
return 0;}

return 1;
}

//
CMDalir(playerid, params[]){
if(UserEnJuego[playerid] == true){
TogglePlayerControllable(playerid, true);
SpawnPlayer(playerid);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~~h~has salido!",3000,3);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
EnDuelo[playerid] = 0;
UserEnJuego[playerid] = false;
}else return SendClientMessage(playerid,-1,"No estas en un minijuego.");
return 1;
}

//
Seria recomendable agregar:
UserEnJuego[playerid] = false;
en los callback playerconnect y playerdisconnect.
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Bloquedo De Comandos En Zcmd - by Marshmello - 26.06.2017, 21:13
Re: Bloquedo De Comandos En Zcmd - by GuilhermeNunes - 26.06.2017, 22:02
Respuesta: Re: Bloquedo De Comandos En Zcmd - by Marshmello - 26.06.2017, 22:31
Re: Respuesta: Re: Bloquedo De Comandos En Zcmd - by GuilhermeNunes - 26.06.2017, 22:52
Respuesta: Bloquedo De Comandos En Zcmd - by FixFl0w - 27.06.2017, 00:00
Respuesta: Bloquedo De Comandos En Zcmd - by Marshmello - 27.06.2017, 00:16
Respuesta: Bloquedo De Comandos En Zcmd - by Matyaas - 27.06.2017, 00:25
Re: Bloquedo De Comandos En Zcmd - by EdgarHN - 27.06.2017, 01:33

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